时灵:星辰愚者

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大海就是阿斯特拉最重要的宝物,阿斯特拉鱼的肉质厚实口味鲜美让不少商人慕名而来,镇上的酿酒同样也闻名遐迩……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这类游戏不仅兼具一般产业经营类模拟游戏的丰富元素,具有较高的可玩性,而且能够让普通玩家有机会体验到研发……玩家需要运用商业手段打压、吞并其他工作室,成为最大的游戏公司。……在核心开发系统外,玩家还需要建设公司所需的各种场地

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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工作模式:开发游戏其实要懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

环路(Round Ways)

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需要通过建立车队(或商队)的方式来绑架汽车,汽车之间不能发生碰撞。……特点:- 3共85个以上的高可玩性关卡- 7种二级目标(救护、最大的叩击、警察/小偷、披萨递送...……...)- 21个不同主题的游戏环境,画面简洁明快- 24辆汽车(其中玩车18辆,特殊车6辆)- 炫酷的道具

探案法:侦探大赛(Methods: The Detective Competition)

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全篇有一百,共有 13 万 9 千词的文本,大约需要十小时的游玩时间(主要取决于你的阅读速度)。……◎ 原创作曲音乐◎ 超过 25 个交互的案件现场◎ 美术 CG 图库◎ 立绘差分图库◎ 背景图库◎

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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本作中人类发现了长生的秘诀,而该秘诀却让多数人类变为丧尸,那些健康的人类,则是一个幕后公司有意筛选出来的……餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

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本游戏全程键盘操作,不需要使用鼠标。……按键使用:方向键控制主角移动、更换选项或调整需要您输入的数字,空格键探索或确认选项,Esc键调出菜单或退出菜单……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

生者不在夜里哭泣(Rebel)

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本游戏全程键盘操作,不需要使用鼠标。……按键使用: 方向键控制主角移动、更换选项或调整需要您输入的数字,空格键探索或确认选项,Esc 键调出菜单或退出菜单……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

七耶茄:风卷残云

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第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……那一,仿佛一只看不见的手在身后推了一把。“既然做好了决定,那么,现在就开始吧!”……之后走善后流程的几天,公司还安排了几个内部面试。我看过这些职位的招聘信息:2-3年经验,文案策划

版本:Early Access


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